export const EventKey = {
    // system
    EVENT_BLOCK_INPUT: 'EVENT_BLOCK_INPUT',
    EVENT_CANCEL_BLOCK_INPUT: 'EVENT_CANCEL_BLOCK_INPUT',
    EVENT_ENTER_PANEL:'EVENT_ENTER_PANEL',
    EVENT_EXIT_PANEL:'EVENT_EXIT_PANEL',

    EVENT_ON_SHOW:'EVENT_ON_SHOW',
    EVENT_ON_HIDE:'EVENT_ON_HIDE',

    // game
    EVENT_UPDATE_DIAMOND:'EVENT_UPDATE_DIAMOND',// 更新钻石
    EVENT_UPDATE_COIN:'EVENT_UPDATE_COIN',// 更新金币
    EVENT_UPDATE_PRODUCTION_SPEED:'EVENT_UPDATE_PRODUCTION_SPEED',// 更新金币生产速度 

    EVENT_UPDATE_ANIMAL_ZINDEX:'EVENT_UPDATE_ANIMAL_ZINDEX',// 更新动物的层级
    EVENT_TRY_COMPOSE_ANIMAL:'EVENT_TRY_COMPOSE_ANIMAL',// 尝试合成动物
    EVENT_GEN_ANIMAL:'EVENT_GEN_ANIMAL',// 生成动物

    EVENT_UPDATE_NEXT_ANIMAL_PRICE:'EVENT_UPDATE_NEXT_ANIMAL_PRICE',// 更新下一个怪物价格

    EVENT_ENERGY_TIME_CHANGE:'EVENT_ENERGY_TIME_CHANGE',// 能量恢复时间变化
    EVENT_ENERGY_CHANGE:'EVENT_ENERGY_CHANGE',
}

export const StorageKey = {
    // system
    FIRST_LAUNCH: 'FIRST_LAUNCH',
    IS_MUSIC_MUTE:'IS_MUSIC_MUTE',
    IS_EFFECT_MUTE:'IS_EFFECT_MUTE',
    IS_VIBRATE_MUTE:'IS_VIBRATE_MUTE',

    // game
    GUIDE:'GUIDE',// 新手指导
    DIAMOND:'DIAMOND',// 钻石
    CURR_COIN:'CURR_COIN',// 金币
    ALL_COIN:'ALL_COIN',// 总金币
    FREE_COIN:'FREE_COIN',// 开局送1000金币
    MAX_ANIMAL_COUNT:'MAX_ANIMAL_COUNT',// 最大动物数量
    CURR_ANIMAL_INDEX:'CURR_ANIMAL_INDEX',// 动物等级
    ALIVE_ANIMAL_DATA:'ALIVE_ANIMAL_DATA',// 场上动物信息
    ANIMAL_BUY_COUNT:'ANIMAL_BUY_COUNT',// 动物购买次数

    OUT_LINE_TIME:'OUT_LINE_TIME',// 离线时间
    ENERGY_OUT_LINE_DATA:'ENERGY_OUT_LINE_DATA',// 能量离线数据

    SIGN_DAY:'SIGN_DAY',// 签到天数

    TOADY_AD_DIAMOND_COUNT:'TOADY_AD_DIAMOND_COUNT', // 今日广告钻石次数
    TOADY_SHARE_DIAMOND_COUNT:'TOADY_SHARE_DIAMOND_COUNT', // 今日分享钻石次数
    TOADY_SHARE_ENERGY_COUNT:'TOADY_SHARE_ENERGY_COUNT', // 今日分享能量次数


    DAILYTASK:'DAILYTASK',// 日常任务
    GROUPTASK:'GROUPTASK',// 成长任务
}

export const OtherKey = {
    kRecord:"kRecord",
    SHOW_FRIEND_RANK:'SHOW_FRIEND_RANK',
}